News Archive

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Changelog Update 0.19

--Sistemas:

-Dungeon Panel adicionado

-Sistema de Estrelas adicionado

-Sistema de Dungeon reformulado

-Dungeon Tickets adicionados

-Royal Dungeon adicionada

-Rookie Forest Dungeon adicionada

-Rat Pest Dungeon adicionada

-Racing Pilots Dungeon adicionada

-Rock Solid Dungeon adicionada

-Novo Respawn VIP de Rhydon adicionado

-Agora Caughts de Pokemons Shinys não dão mais experiência

-Varios bugs corrigidos e sistemas otimizados

--Pokemons

-Shiny Rhydon adicionado como Tier B de Orebound

-Shiny Magneton adicionado

-Shiny Venomoth e Shiny Tauros alterado magias e status

Posted on: 2016-12-08 05:52:39
Changelog Update 0.18

--Pokemons:

-Retirado Agua Tail Shiny Blastoise.

-Adicionado Water Pulse Shiny Blastoise.

-Blastoise e Shiny Blastoise alterado danos das magias.

-Diminuido dano das magias Vine Whip e Fury Cutter de todos Pokemons.

-Shiny Venusaur aumentado dano do Leaf Storm.

-Pinsir e Shiny Pinsir aumentado dano das magias Bug Bite, Slash, X-Scissor e Guillotine.

-Pinsir e Shiny Pinsir adicionado Brick Break.

-Pinsir e Shiny Pinsir cooldowns de todas magias revisado.

-Pinsir e Shiny Pinsir diminuido dano corpo-a-corpo.

-Pinsir e Shiny Pinsir aumentado defesa e ataque especial.

-Pinsir aumentado velocidade.

-Farfetch'd e Shiny Farfetch'd aumentado dano da magia Night Slash.

-Shiny Scyther adicionado Air Slash.

-Magia X-Scissor corrigida área.

--Sistemas:

-Ninja Turtles Dungeon adicionada.

-Crystal Dungeon adicionada.

-Ditto System e Shiny Ditto System.

-Rota 1 refeita(Caminho de Pallet a Viridian).

-Pallet Town refeita.

-Viridian City melhorada.

-Houses de Pallet e Viridian liberadas!

-Dificultado drop de Skull Set de 0,25% para 0,20%.

-Diminuida experiência dos Leveis 90~100 fora de dungeons.

-Experiência dos Pokemons das Dungeons agora possui uma quebra de experiência(stages) diferente dos de fora, assim aumentando bastante a experiência nas dungeons.

-Diminuida experiência das Dailys de Kanto pela metade para Leveis 200+.

-Tempo de espera para entrar em Gold Dungeons aumentado de 4 horas para 6 horas(3 horas para VIPs).

-Skull Charizard Dungeon dificultada.

-Corrigido tempo de respawn das Jynxs da Seafoam Island.

-Corrigido um bug no !walk.

Posted on: 2016-10-29 06:17:13
Changelog Update 0.17

--Pokemons:

-Electabuzz e Shiny Electabuzz selvagens não aplicam mais Disables com a sua passiva Static.

-Diminuida chance de ativar Passiva do Electabuzz de 20% para 17% e do Shiny Electabuzz de 25% para 22%.

-Focus das magias Sunny Day, Rain Dance, entre outras diminuido de +100% de dano na próxima magia para +50% de dano na próxima magia.

-Marowak e Shiny Marowak: Dano da passiva aumentado e Adicionada magia Smack Down neles.

-Sandshrew, Sandslash, Nidorina, Nidoqueen, Diglett, Dugtrio, Geodude, Graveler, Golem, Onix, Marowak, Voltorb, Electrode, Kangaskhan, Shiny Golem, Shiny Voltorb, Shiny Electrode, Crystal Onix, Shiny Marowak: Revisado dano Rollout, Earthquake, Earthshock, Dig e Sand Tomb.

-Farfetch,d e Shiny Farfetch'd: Retirado Wing Attack, Adicionado Air Slash e Night Slash.

-Nome de Magias Alterados: Tornado para Aeroblast, Rock Drill para Drill Run(agora tambem da dano ground), Sting Gun para Gunk Shot, Shockwave para Bulldoze, Earthshock para Earth Power, Meteor Smash para Dazzling Gleam, Selfheal para Softboiled, Tri Flames para Heat Wave, Destroyer Hand para Vital Throw e Ground Chop para Focus Blast.

 

--Sistemas e Outros:

-Assassin Scyther Dungeon.

-Desert Island Refeita e nova quest!

-Novo respawn de Snorlax VIP!

-Autoloot System otimizado, agora caso o loot esteja dentro de uma bag eles vão todos para ela e se ela estiver lotada mas tiver outra bag dentro dela os loots vão para próxima bag, caso a proxima bag tambem esteja lotada ou não tenha mais bag os itens vão para bag principal mesmo.

-Agora está aparecendo mais alguns Loots no client e o fundo ficou transparente.

-Agora o Autoloot System também pega loot dos corpses debaixo do que você clicou.

-Novos Shinys Antecessores adicionados ao jogo.

-Agora todos Shinys Antecessores que possuem uma ultima forma com Level 100 ou Superior estão contando no Explode System de acordo com o level de sua ultima forma. Exemplo: Shiny Charmander conta como Level 100(Igual do Shiny Charizard) no Explode System.

-Adicionado um módulo para trocar ZPoints por Diamonds na ZShop!

-Sistema de GM 90%(não pode pegar, mover nem usar itens).

-Alguns Bugs corrigidos.

Posted on: 2016-10-08 00:36:59
Changelog Update 0.16

-Nova Habilidade VIP adicionada ao jogo, Rock Climb!

-Novo Respawn VIP de Electabuzz.

-Novo Respawn VIP de Gengar.

-Sistema de Unique Itens adicionado.

-Sistema de Mover Pokemon otimizado mais, agora está perfeito!

-Adicionado Rank 2 de todos Clans e agora Free pode pegar Rank 1.

-Adicionado NPC Jonnes que pode reviver fosseis de Pokemons.

-Agora se o level do player for menor que o level do pokemon que ele tentar capturar ele vai ter uma chance de acordo com a diferença de a ball explodir e não contar como broke ou no sistema.

-Chance de Caught de todos Shinys T1C e seus antecessores dificultada de 2000 para 2375.

-Chance de Caught de todos Shinys T1B e seus antecessores dificultada de 2750 para 3200.

-Chance de Caught de todos Shinys T1A e seus antecessores dificultada de 3500 para 4100.

-Força de todas balls no sistema de Caught por Persistencia em shinys Multiplicada por 2.5:Ex: Ultra Ball de 2.0 para 5.0 / Z Ball de 4.0 para 10.0.

-Agora é possivel alterar a cor da Pokedex clicando no botão azul que fica no canto superior esquerdo dela.

-Sprite Remake Chansey, Arbok, Pikachu, Haunter, Primeape, Koffing, Weezing e Kingler.-Recolor Shiny Pidgeot.

-Adicionado Shiny Nidoking como T1C sem os antecessores.

-Alguns bugs corrigidos.

Posted on: 2016-10-03 22:31:05
Changelog Update 0.15

--Pokemons:

-Remake visual Shiny Magmar e suas magias.

-Remake visual das magias do Shiny Electabuzz.

-Alterada Passiva do Magmar e Shiny Magmar agora ela da um dano em volta instantaneo e se expande 1x aumentando em 1 sqm a area.

-Alterada Passiva do Electabuzz e Shiny Electabuzz agora a passiva tambem faz com que cada magia eletrica que eles acertem mesmo que a magia não de dano aplique um stack no outro Pokemon, ele pode aplicar até 6 stacks com suas magias eletricas, quando a passiva é ativada e o pokemon inimigo tenha algum stack ela da o dano eletrico e um dano verdadeiro de acordo com o numero de stacks e 2 segundos de miss para cada stack, no caso do Shiny Electabuzz se ele aplicar mais de 3 stacks metade do tempo vai ser de stun, caso o outro pokemon não tenha nenhum stack a passiva apenas vai dar o dano eletrico e não vai dar miss.

-Funcionamento de algumas magias como Ground Chop e Fist Machine melhorado.

-Retirada magia Quick Attack do Electabuzz e Shiny Electabuzz e adicionada Low Kick e Ground Chop nos mesmos.


--Sistemas:

-Nova ilha de Pikachus e Raichus adicionada.

-Nova Habilidade Thunder Walk, com ela é possivel passar por paredes electricas.

-Nova Mini-Quest para adquirir a habilidade Thunder Walk.

-Nova Pokedex adicionada ao jogo.

-Sistema de Move(order) otimizado!

-Adicionado o comando !bless ou /bless para ver quantas bless você tem.

-Retrado delay do Turn System(t1,t2,t3,t4).

-Agora quando alguem capturar um Shiny vai aparecer em Laranja ou Vermelho invez de Branco no Game-Chat.

-Alguns Bugs corrigidos.

Posted on: 2016-09-23 00:56:48
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